Ekranlar
(Monitörler):
Monitör, çogu zaman ekran olarak da bilinen,
görüntüleri olusturan, içeren ve sunan bir araçtir. Bilgisayarlarin
çogunda katot isinli (CRT-Cathod Ray Tube) monitör kullanilir. Katot
is inli monitörlerin görüntü olusturma mantigi TV ile aynidir. LCD
Liquid Cyrstal Display ve gaz plazma monitörler ise, daha hafif ve az
yer kapladiklari için çogunlukla tasinabilir sistemlerde kullanilirlar.
Monitör, grafik kartlari ile birlikte bilgisayarin temel görüntü
sisteminin bir parçasidir. Hem giris hem de çikis birimi olarak
kullanilir. Giris ve çikis birimlerinden gelen verilerin sonuçlarinin
ekranda gözükmesini saglar. Bilgisayarla kisi arasinda iletisim saglar.
CRT (Cathode Ray Tube) Ekran (Monitör) ve Ekran
Kartlari:
CRT monitörlerin çalisma prensibi hemen hemen tüm
monitörlerde (monochrom, renkli) aynidir. CRT, elektron
parçaciklarinin hareketini kolaylastirmak için
havasi
alinmis bir tüpten ibarettir. Katod (elektron tabancasi) tarafindan
seri halde yollanan elektron parçaciklari, tüpün degisik kesimlerine
dogru hizla çarpar. Renkli monitörlerin çalisma ilkeleri de temelde
aynidir. Ama renkli monitörlerde 3 adet katod bulunur. Yesil, mavi ve
kirmizi ile bütün renkler elde edilebildiginden, renkli monitördeki
her bir elektron tabancasi, ekranin gerisindeki tabakada bulunan bir
fosfor noktacigina ates eder. Elektron fosfora karptiginda onu
parlatir, ama bu parlaklik çok uzun sürmez. Onun içindir ki, görüntü
degismese bile ayni islemin tekrar tekrar yapilmasi gerekir. Katodlar
ekrani sürekli olarak tazeler. Tarama ve tazeleme islemi, ekranda
satir satir yapilir.
Bir text ekranin genisligi 80 karakter, boyu 25
satirdir.
Grafik ekranda noktalar (pikseller) bulunur. Bir
ekranda ne kadar çok piksel varsa ekranin çözünürlügü artar. Örnegin
çözünürlük 640 x 480 , 800 x 600 , 1024 x 768 piksel olabilir. Ekranin
kaliteli olmasinin çok büyük önemi vardir.
Ekranlardan titresimsiz ve az radyasyonlu olanlari
tercih edilmelidir. Ekranlarin boyutu, 14 , 15 , 17 , 20 ve 21 inç
'dir.
Ekranlardaki görüntü netligi noktalar arasindaki
uzaklikla ilgilidir. Iki nokta arasindaki uzaklik ne kadar azsa o
kadar iyi görüntü elde edilir. Ekrandaki noktalar arasi uzakligi 0.28
mm ve daha az olanlar tercih edilmelidir.
LCD (Liquid Crystal Display) Monitörler:
Bu monitörler daha çok tasinabilir bilgisayarlarda
kullanilir. LCD monitör, plastik bir tabaka içindeki sivi kristalin
isigi yansitmasi ilkesine dayali olarak çalisir. LCD monitörler isigi
yansitarak görüntü olusturduklari için, isiksiz bir ortamda bir sey
görünmez. Fazla isikli
ortamda
ise ekranda isik yansimasi olacagindan görüntü yine saglikli olarak
algilanamayacaktir.
Hareketli görüntüler çok bulaniktir.
Sivi kristal akisinin yavasligi görüntü izinin hemen silinmemesine
neden olur; Bu dezavantajlarin yani sira, harcadigi gücün düsük olmasi,
çok küçük hacimleri ile tasinabilir bilgisayarlar için vazgeçilmezdir.
LCD monitörlerin tasidigi olumsuzluklar son yillarda üreticileri yeni
arayislara itmistir. Bazi LCD modellerinde, "arkadan aydinlatma"
yöntemi kullanilarak monitörün bulundugu ortamdaki isik dengelenir.
Böylece ekrandaki istenmeyen yansimalar bir
ölçüde önlenir.
LCD Monitör Çesitleri:
Su ana kadar çesitli LCD monitör teknolojileri
kullanilmistir. Bunlar, pasif matriks, dual
scan ve aktif matriks'tir.
Pasif Matriks Monitör:
LCD monitörler genel ilkelere göre çalisirlar.
Farklilasma piksellerin aydinlatilmasinda ortaya çikar. Pasif matriks
monitörlerde, her bir piksel, ekran tazelenmeden önce söner. Bu
ekranlarda tek bir defada bir satirdaki pikseller aktif hale getirilir.
Bir piksel tekrar aktif hale getirilinceye kadar parlakligini kaybeder.
Ekran tazeleme hizi çok yavaslayarak görüntü kalitesinin düsmesine
neden olur.
Dual Scan Monitör:
Bu monitörler genel olarak pasif matriks monitör gibi çalisirlar.
Temel farklilik, ekranin ikiye bölünmüs olmasidir. Ekranin herbir
bölümü ayri ayri taranarak, ekran yenileme hizinin iki katina çikmasi
saglanir. Bu farklilik görüntü kalitesinde bir iyilesme saglamaktadir.
Aktif Matriks Monitör:
Pasif matriks monitörlerin tersine aktif matrikslerde, her bir pikseli
kontrol eden ayri ayri transistörler vardir. Bu transistörler,
piksellerin henüz parlakligini yitirmeden yenilenmesini saglarlar. Her
pikselin kendine ait bir regülatörü (dengeleyicisi) vardir. Bu
dengeleyici yardimiyla her bir piksele ait voltaj digerini
etkilemedigi için çok daha iyi görüntüler elde edilebilmektedir.